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「つくる人」と「場」の魅力を深堀りするコンテンツを発信
働き方インタビュー
【HOW WE WORK REMOTELY vol.1】Whatever Inc.
小野里夏
グラウンドコントロール
相原幸絵
プロデューサー
髙谷優偉
アートディレクター/デザイナー
石川達也
クリエイティブディレクター/コピーライター
Whatever Inc.
クリエイティブなオフィス探訪
遊びを生む自由な空間で、“もじ”の楽しさを発信
フォントワークス
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メガネトップが「MK LAB TOKYO」プロジェクトで目指す、アイウェアデザインの新しい仕組み
冨澤昌宏
代表取締役
櫻井憲一郎
商品開発部 商品開発グループ長
株式会社メガネトップ
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アトリエ系事務所からディスプレイ業界へ。丹青ヒューマネットで、派遣のデザイナーとして働くこと
山田健太朗
デザイナー
丹青ヒューマネット
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好奇心をコアに変化し続ける、CURIOSITYというオーガニックな組織
グエナエル・ニコラ
デザイナー/代表
伊延信哉
デザイナー
二口真理子
デザイナー
CURIOSITY
働き方インタビュー
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企画からデザイン、開発まで。「野遊び」をデザインするスノーピークの商品開発への情熱
上山桂
執行役員 経営企画室長 CCPO 兼 経営管理本部長 CFO
林良治
執行役員 企画開発本部長 CPDO
吉野真紀夫
営業本部 東日本事業創造部 シニアマネジャー
株式会社スノーピーク
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